60年代真正的难度

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其实 。如今这几个团本 。对于《魔兽世界》60年代来说 。更像是个早期热身 。这些远古版本虽然在当时因为技术不足也显得很难 。但暴雪设计理念上还是相对简单而“宽容”的 。例如Apes开荒大螺丝已经是一半减员了 。
而到60年代后期 。也就是NAXX时代 。玩家们要面对暴雪设计理念成熟后的副本难度时 。才会感到60年代真正的残酷 。当玩家们卡的灭散公会 。互相抢优质T各种上演宫心计 。为了进度日以继夜的开荒的时候 。个人玩家会感到绝望的 。而此时 。对于怀旧服的人气 。也是真正的考验 。
所以 。碎碎念君认为 。作为单人玩家 。珍惜现在的美好时光吧 。
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