P1在输血3前有机会出现坦着王而奶妈卡视角的情况, 可以在这边交1个大减伤, P1整体技能应该是充裕的 。
P2
由于粉碎冲击的DOT太痛同时团队血线压力较大, 容易倒坦, 建议规划好技能节奏并加上奶的技能, 单开挫志和盾反足够硬吃粉碎冲击, 但容易死于后续DOT 。
值得注意的是炸柱子建议在典狱长读条完粉碎冲击后再靠近柱子(因为粉碎冲击有飞行时间)减少踩黑水(伤害和DOT一样超痛) 。
关于减伤:
1.巨像的10%减伤适当地安排给粉碎冲击, 20秒10%减伤其实也挺可观;
2.神牧的天使建议开在炸完柱回到王脚下后, 以提升治疗量;
3.其他减伤开在炸柱子前;
4.挫志几乎每一波都能开;
5.铁树皮持续时间长/CD短是个优秀的减伤 。
视团队战术, 如果防战在P2负责炸第6次柱子同时选择点门, 可能会发生离开团队20秒以上, 只能靠脸硬吃DOT, 这波我几乎是安排全技能, 如下:
出去前巨像盾猛 + 挫志, 保证高怒, 再喊1个单减(痛苦镇压/树皮等), 到位前盾墙+盾反, 再喝耐力药水, 血线下去开破斧再读通灵骨盾, 血线再下去后吃糖和大红, 视情况吼血/鳞片, 耐力药水和破斧是为了提高骨盾等按血量百分比计算的技能的质量 。
我负责炸第1/3/6/8柱子, 1/3柱团队血线有压力, 6如上所述, 8柱团队压力小而且就在旁边, 需要较少减伤 。
P3/P4技能充裕而且团队承伤较低, 驱散踩圈不出问题基本不会倒坦 。
写在最后
体感这版战坦在团本比大秘更弱, 大秘中震摄波/大跳/盾反甚至群恐都是很优秀的技能, 反而团本的各种高频法伤和DOT防战不太吃得下, 往往给奶做成很大的负担, 主要还是由于圣墓的伤害机制, 整个本只有安度因平砍占比较高, 其他boss都是法伤/DOT为主, 另外漏气盾实在是弱得过份 。
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