坏人任天堂

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知道了权利金 。后面就好说了 。做大后的任天堂 。可以说是垄断地位 。开出了很多霸王条款 。比如 。任天堂曾要求第三方厂商给任天堂一半的知识产权 。此举引得所有开发商炸毛 。最终没能成功实行 。
但任天堂对厂商的欺压还不仅如此 。市场大了 。从业者也多了 。自然竞争就激烈了 。这么一来 。风险也就高了 。而使用卡带作为游戏载体的SFC 。成本也是非常高昂 。加上任天堂极其低下的办事效率 。让很多厂商都开始觉的生意难做 。不满的声音 。在许多第三方厂商的心中回响着 。
PS的出现

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我想 。不少人都知道 。索尼最初是为SFC开发CDROM的 。后来由于任天堂美国认为与索尼的合同不妥 。导致最终合作没能达成 。骑虎难下的索尼 。最后跟同样与任天堂闹僵了的NAMCO搞出来了PS 。

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然而 。如果仅仅是开发一台主机来说 。对索尼不是难事 。难的是游戏从何而来?于是索尼拜访了许多的第三方游戏厂商 。并且从中了解到这些厂商都对任天堂非常的不满 。

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认识到这一点的索尼 。认为机会来了 。他们向游戏厂商们展示了PS的性能 。出色的3D能力吸引了许多人的兴趣 。最关键的是 。使用CD作为载体的PS 。其CD成本要比SFC的卡带要低的多的多的多 。
【PS1当时是怎么打败任天堂的N64,一下子占据主流市场的?】

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而同时 。索尼所要求的权利金也比任天堂要低很多很多 。软件的审核也非常宽松 。在经营模式上将任天堂的分纳制改为店头直销 。大大缩减软件销售流程中环节 。提高了效率 。这一套连招下来 。不只是那些中小厂商被索尼吸引了 。连SE这浓眉大眼的任天堂老伙计都叛变了 。
就这么着 。索尼一下开始了滚雪球效应 。瞬间占据了这块被任天堂霸占多年的游戏市场 。
总结
总的来说嘛 。PS1的成功 。就是无道昏君任天堂不给其他公司活路 。于是索尼带领着饱受欺压的厂商愤而揭竿起义的故事 。
我是AKA君 。都读到这里了 。有气质的你不加个关注么~
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