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一、CSGO持枪视角参数
更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置
viewmodel_fov “54” // 手臂位置,可设置范围为54 – 68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_presetpos “0”
viewmodel_offset_x “2” // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y “2” // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z “-2” // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
在Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg里建个autoexec.cfg,把参数写进去,再在config.cfg里检查下有没有viewmode代码,有的话删除
cl_righthand 0 (1是右手) 。
二、CSGO持枪视角创意工坊地图教程
创意工坊地图名:crashz’ Viewmodel Generator

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这是常见的几种持枪方式,也就是旁边所展示的那几种样子,当然如果你想切身体验一下具体效果,只需要对着你需要体验的持枪视角射击一下,持枪参数进行更改之后能够一定程度上帮助玩家提升自己的设计手感,也可以说能够定制出你的专属持枪参数,只有最合适自己的才是最好的,别人的不一定就是适合自己的 。
csgo持枪视角参数怎么设置大家都了解了吧,大家快进入游戏按照小编的教程进行尝试吧 。
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