容错率本意是指:是指在某一个体系中能减小一些因素或选择对某个系统产生不稳定的概率 。容错率如果越高 。对效果的影响越小;容错率如果越低 。对效果的影响越大 。
若在在游戏中可以指:就是一个团队里容纳队友出错而不导致团灭的几率 。一般的说 。总体的装备越好 。操作意识越好 。那么这个团队的容错率就会提高 。
其他观点:
谢谢邀请!所谓的容错率呢 。让我来解释的话 。我会告诉你我对这个词的理解是:容错率就是对产生的一些错误所能容纳的一个程度 。也可以说是在某一个的体系中能减小某些因素对整个系统产生一些不太稳定的概率 。容错率如果越低 。要求应该越高越准确 。反之 。
【容错率是什么东西?】以上为个人的理解 。如果有错误欢迎大家指出错误 。
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